Prezzo
Domande frequenti
Qual è la capitalizzazione di mercato di MMS?
La capitalizzazione di mercato di MMS è 5,17 Mln USD. La capitalizzazione di mercato è una misura del valore totale di mercato di una società quotata in borsa. Si calcola moltiplicando il prezzo corrente delle azioni per il numero totale di azioni in circolazione.
Qual è l'utile per azione (EPS) di MMS?
MMS's Earnings Per Share (EPS) over the trailing twelve months (TTM) is -0,0313 USD. EPS indicates the company's profitability on a per-share basis.
Qual è il fatturato di MMS nei dodici mesi precedenti?
Nei dodici mesi precedenti, MMS ha registrato un fatturato di 505.335,56 USD.
Qual è l'EBITDA di MMS?
L'utile prima degli interessi, delle imposte, del deprezzamento e dell'ammortamento (EBITDA) di MMS nei dodici mesi precedenti è pari a -283.953,11 USD. L'EBITDA misura la performance finanziaria complessiva dell'azienda.
Qual è il flusso di cassa libero di MMS?
MMS ha un flusso di cassa libero di -541.806,69 USD. Il flusso di cassa libero indica la liquidità generata dopo aver contabilizzato i flussi di cassa in uscita per sostenere le operazioni e le attività di capitale.
Quanti dipendenti ha MMS e a quale settore e industria appartiene?
MMS impiega circa 21 persone. Opera nel settore Tecnologia dell'informazione, in particolare nell'industria Software & Programming.
Qual è il flottante delle azioni di MMS?
Il flottante di MMS è 3,01 Mln. Il flottante si riferisce al numero di azioni disponibili per la negoziazione pubblica, escluse le azioni vincolate.
Dati finanziari
Cap. di mercato
5,17 Mln USDEPS (TTM)
-0,0313 USDFree Float
3,01 MlnRicavi (TTM)
505.335,56 USDEBITDA (TTM)
-283.953,11 USDFlusso di cassa libero (TTM)
-541.806,69 USDPrezzi
Portata 52S
0,269 USD0,941 USD
Informazioni
Madmind Studio SA is a Poland-based company engaged in video games development. The company's crew consists of 25 developers, which are responsible for releasing games such as Agony, Agony Unrated and Succubus-Prologue. Entity was founded in 2016 by Tomasz Dutkiewicz and their current strategy is to create Horror games. The company's developers are divided into two groups. One group working on the game series for Agony and the other working on Paranoid. The team's headquarter is Bydgoszcz, Poland.
21
Software & Programming
Tecnologia dell'informazione
Identificatore
ISIN
PLA346100011
Ticker primario
MMS