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Super League

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Häufig gestellte Fragen

Die Marktkapitalisierung von Super League ist 13,95 Mio. $. Die Marktkapitalisierung ist ein Maß für den gesamten Marktwert eines öffentlich gehandelten Unternehmens. Sie wird durch Multiplikation des aktuellen Aktienkurses mit der Gesamtzahl der ausstehenden Aktien berechnet.
Super League's Earnings Per Share (EPS) over the trailing twelve months (TTM) is -45,72 $. EPS indicates the company's profitability on a per-share basis.
Currently, 3 analysts cover Super League's stock, with a consensus target price of 10,67 $. Analyst ratings provide insights into the stock's expected performance.
In den letzten zwölf Monaten verzeichnete Super League einen Umsatz von 11,64 Mio. $.
Das Ergebnis vor Zinsen, Steuern, Abschreibungen und Amortisationen (EBITDA) von Super League beträgt für die letzten zwölf Monate -11,35 Mio. $. Das EBITDA misst die finanzielle Gesamtleistung des Unternehmens.
Super League hat einen freien Cashflow von -11,40 Mio. $. Der freie Cashflow ist der Cashflow, der nach Berücksichtigung der Mittelabflüsse zur Unterstützung der Geschäftstätigkeit und des Anlagevermögens erzielt wird.
Super League beschäftigt etwa 34 Personen. Es ist dem Sektor Informationstechnologie und der Branche Internet-Software/ Dienstleistungen zugeordnet.
Der Streubesitz (free float) von Super League ist 2,24 Mio.. Der Streubesitz bezieht sich auf die Anzahl der Aktien, die für den öffentlichen Handel zur Verfügung stehen, mit Ausnahme der Aktien mit Verfügungsbeschränkung.

Kennzahlen

Marktkapitalisierung 
13,95 Mio. $
EPS (TTM) 
-45,72 $
Handelbares Volumen 
2,24 Mio.
Umsatz (TTM) 
11,64 Mio. $
EBITDA (TTM) 
-11,35 Mio. $
Free Cashflow (TTM) 
-11,40 Mio. $

Kursstellung

52W Spanne
2,15 $61,20 $

Analysten

Das Preisziel liegt bei 10,67 $ und die Aktie wird von 3 Analysten gedeckt.

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Informationen

Super League Enterprise, Inc. creates innovative and immersive entertainment experiences, platform and audience monetization and dynamic content feeding channels across the world’s top gaming platforms. Fueled by an insatiable desire to stay on the forefront of this ever-evolving meta landscape, Super League pioneer's proprietary digital solutions provide unparalleled access to the global gaming audience. It also creates vibrant in-game communities through the development of innovative experiences and custom content, delivering powerful opportunities for brands and advertisers to achieve impactful insights, and marketing outcomes with audiences of all ages. The company was founded by John C. Miller, David Steigelfest, and Brett Morris on October 1, 2014 and is headquartered in Santa Monica, CA.

Mitarbeiter
34
Industrie
Internet-Software/ Dienstleistungen
Sektor
Informationstechnologie

Kennung

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