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Häufig gestellte Fragen

Die Marktkapitalisierung von Roblox ist 29,65 Mrd. $. Die Marktkapitalisierung ist ein Maß für den gesamten Marktwert eines öffentlich gehandelten Unternehmens. Sie wird durch Multiplikation des aktuellen Aktienkurses mit der Gesamtzahl der ausstehenden Aktien berechnet.
Roblox's Earnings Per Share (EPS) over the trailing twelve months (TTM) is -1,416 $. EPS indicates the company's profitability on a per-share basis.
Currently, 37 analysts cover Roblox's stock, with a consensus target price of 47,75 $. Analyst ratings provide insights into the stock's expected performance.
In den letzten zwölf Monaten verzeichnete Roblox einen Umsatz von 5,69 Mrd. $.
Das Ergebnis vor Zinsen, Steuern, Abschreibungen und Amortisationen (EBITDA) von Roblox beträgt für die letzten zwölf Monate -936,87 Mio. $. Das EBITDA misst die finanzielle Gesamtleistung des Unternehmens.
Roblox hat einen freien Cashflow von 1,64 Mrd. $. Der freie Cashflow ist der Cashflow, der nach Berücksichtigung der Mittelabflüsse zur Unterstützung der Geschäftstätigkeit und des Anlagevermögens erzielt wird.
Roblox beschäftigt etwa 3.065 Personen. Es ist dem Sektor Informationstechnologie und der Branche Standardsoftware zugeordnet.
Der Streubesitz (free float) von Roblox ist 633,49 Mio.. Der Streubesitz bezieht sich auf die Anzahl der Aktien, die für den öffentlichen Handel zur Verfügung stehen, mit Ausnahme der Aktien mit Verfügungsbeschränkung.

Kennzahlen

Marktkapitalisierung 
29,65 Mrd. $
EPS (TTM) 
-1,416 $
Handelbares Volumen 
633,49 Mio.
Umsatz (TTM) 
5,69 Mrd. $
EBITDA (TTM) 
-936,87 Mio. $
Free Cashflow (TTM) 
1,64 Mrd. $

Kursstellung

1T Spanne
40,99 $43,55 $
52W Spanne
33,88 $141,86 $

Analysten

Das Preisziel liegt bei 47,75 $ und die Aktie wird von 37 Analysten gedeckt.

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18

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17

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2

Informationen

Die Roblox Corp. bietet Dienstleistungen im Bereich Online-Spiele an. Ihre Plattform besteht aus Roblox Client, Roblox Studio und Roblox Cloud. Roblox Client ist eine Anwendung, mit der Nutzer digitale 3D-Welten erkunden können. Roblox Studio ist das Toolset, mit dem Entwickler und Kreative 3D-Erlebnisse und andere Inhalte, auf die mit Roblox Client zugegriffen wird, erstellen, veröffentlichen und betreiben können. Roblox Cloud umfasst die Dienste und die Infrastruktur, die die menschlichen Co-Experience-Plattformen betreiben. Das Unternehmen wurde im März 2004 von Erik Cassel und David B. Baszucki gegründet und hat seinen Hauptsitz in San Mateo, Kalifornien.

Mitarbeiter
3.065
Industrie
Standardsoftware
Sektor
Informationstechnologie

Kennung

Primärer Ticker
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