Kursverlauf
Häufig gestellte Fragen
Wie hoch ist die Marktkapitalisierung von MMS?
Die Marktkapitalisierung von MMS ist 5,16 Mio. $. Die Marktkapitalisierung ist ein Maß für den gesamten Marktwert eines öffentlich gehandelten Unternehmens. Sie wird durch Multiplikation des aktuellen Aktienkurses mit der Gesamtzahl der ausstehenden Aktien berechnet.
Wie hoch ist der Gewinn pro Aktie (EPS) für MMS?
MMS's Earnings Per Share (EPS) over the trailing twelve months (TTM) is -0,0312 $. EPS indicates the company's profitability on a per-share basis.
Wie hoch ist der Umsatz von MMS in den letzten zwölf Monaten?
In den letzten zwölf Monaten verzeichnete MMS einen Umsatz von 504.516,85 $.
Wie hoch ist das EBITDA für MMS?
Das Ergebnis vor Zinsen, Steuern, Abschreibungen und Amortisationen (EBITDA) von MMS beträgt für die letzten zwölf Monate -283.493,07 $. Das EBITDA misst die finanzielle Gesamtleistung des Unternehmens.
Wie hoch ist der freie Cashflow von MMS?
MMS hat einen freien Cashflow von -540.928,90 $. Der freie Cashflow ist der Cashflow, der nach Berücksichtigung der Mittelabflüsse zur Unterstützung der Geschäftstätigkeit und des Anlagevermögens erzielt wird.
Wie viele Mitarbeiter beschäftig MMS, und welchem Sektor und welcher Branche wird es zugeordnet?
MMS beschäftigt etwa 21 Personen. Es ist dem Sektor Informationstechnologie und der Branche Software & Programming zugeordnet.
Wie hoch ist der Streubesitz (free float) der Aktien von MMS?
Der Streubesitz (free float) von MMS ist 3,01 Mio.. Der Streubesitz bezieht sich auf die Anzahl der Aktien, die für den öffentlichen Handel zur Verfügung stehen, mit Ausnahme der Aktien mit Verfügungsbeschränkung.
Kennzahlen
Marktkapitalisierung
5,16 Mio. $EPS (TTM)
-0,0312 $Handelbares Volumen
3,01 Mio.Umsatz (TTM)
504.516,85 $EBITDA (TTM)
-283.493,07 $Free Cashflow (TTM)
-540.928,90 $Kursstellung
52W Spanne
0,269 $0,941 $
Informationen
Madmind Studio SA ist ein in Polen ansässiges Unternehmen, das sich mit der Entwicklung von Videospielen beschäftigt. Die Mannschaft des Unternehmens besteht aus 25 Entwicklern, die für die Veröffentlichung von Spielen wie Agony, Agony Unrated und Succubus-Prologue verantwortlich sind. Entity wurde 2016 von Tomasz Dutkiewicz gegründet und ihre aktuelle Strategie ist die Entwicklung von Horrorspielen. Die Entwickler des Unternehmens sind in zwei Gruppen aufgeteilt. Eine Gruppe arbeitet an der Spieleserie für Agony und die andere an Paranoid. Der Hauptsitz des Teams ist Bydgoszcz, Polen.
21
Software & Programming
Informationstechnologie
Kennung
ISIN
PLA346100011
Primärer Ticker
MMS